Product Design für Web-Apps, SaaS und Fachanwendungen
Ich gestalte digitale Produkte von der UX-Konzeption über das UI Design bis zum klickbaren Prototyp — und übergebe sie so, dass eure Entwicklung ohne Rückfragen-Pingpong loslegen kann. Wenn ihr wollt, setze ich das Ergebnis auch selbst um: als Web-App oder native App.
Wo steht ihr gerade?
Ein neues Produkt, eine gewachsene Software oder ein Team, das Verstärkung braucht — drei Ausgangslagen, drei Arten, wie wir zusammenarbeiten.
MVP-Design für Startups
In wenigen Wochen vom Konzept zum klickbaren Figma-Prototyp — tauglich fürs Investorengespräch und bereit für die Entwicklung.
Redesign & UX-Optimierung bestehender Software
Fachanwendungen, komplexe Formulare, Datentabellen und Rollen — aufgeräumt, ohne dass eure Nutzer alles neu lernen müssen.
Teamverstärkung & Agenturen
Mitarbeit in eurem Scrum-Team oder White Label unter eurem Namen — nach Tagessatz oder Kontingent.
MVP-Design für Startups
Ihr habt eine Idee, vielleicht schon erste Gespräche mit Nutzern, aber noch kein Produkt, das man anklicken kann. Ich helfe euch, den Kern herauszuarbeiten: Welcher Ablauf muss in Version 1 funktionieren, was kann warten?
Daraus entsteht in wenigen Wochen ein klickbarer Prototyp in Figma, den ihr Investoren zeigen, mit Nutzern testen und eurer Entwicklung übergeben könnt — ohne dass sie danach erraten muss, was gemeint war.
Was ihr bekommt
- Scope-Workshop: Kernablauf und Funktionen für Version 1
- User Flows und Wireframes für die wichtigsten Screens
- UI Design mit kleiner Komponentenbasis in Figma
- Klickbarer Prototyp für Pitch und erste Nutzertests
- Entwicklerbereite Übergabe mit Zuständen und Abständen
Redesign & UX-Optimierung bestehender Software
Software, die über Jahre gewachsen ist, hat selten ein schlechtes Feature — sondern zu viele eigene Muster. Jede Seite funktioniert für sich, zusammen ergibt sich kein Produkt. Genau da setze ich an: erst die Struktur, dann die Oberfläche.
Ich spreche mit den Menschen, die die Software täglich benutzen, und mit denen, die sie verantworten. Daraus entstehen eine klare Informationsarchitektur und Muster für Formulare, Tabellen und Rollen, die sich durch die ganze Anwendung ziehen. Barrierefreiheit nach WCAG 2.2 AA bzw. BITV ist dabei Standard, kein Zusatzpaket.
Mehr zum Barrierefreiheits-Audit →Wie ich vorgehe
- Stakeholder-Interviews mit Fachabteilung, Produkt und Entwicklung
- Usability-Tests mit echten Nutzerinnen und Nutzern
- Informationsarchitektur und Navigation neu ordnen
- Muster für komplexe Formulare, Datentabellen und Rollenrechte
- Barrierefreiheit nach WCAG 2.2 AA / BITV von Anfang an
Teamverstärkung & Agenturen
Euer Team hat mehr Design-Arbeit als Köpfe? Ich steige in bestehende Scrum-Teams ein und arbeite wie ein Teammitglied: im Refinement, im Review und mit Figma-Handoffs, die im Dev Mode annotiert sind, sodass die Entwicklung nicht nachfragen muss.
Für Agenturen arbeite ich auch White Label — unter eurem Namen, mit NDA und in euren Tools wie Figma, Jira und Slack. Eure Kunden sehen euer Team, nicht mich.
So arbeiten wir zusammen
- Teilnahme an Refinement, Review und Dailys nach Bedarf
- Figma-Handoff mit Dev-Mode-Annotationen
- White Label für Agenturen, NDA selbstverständlich
- Arbeit in euren Tools: Figma, Jira, Slack
- Abrechnung nach Tagessatz oder festem Kontingent
Vom ersten Gespräch zum entwicklerbereiten Design
Vier Phasen, die je nach Projekt unterschiedlich lang sind. Jede endet mit einem Ergebnis, das ihr behaltet — auch wenn ihr danach mit jemand anderem weitermacht.
Verstehen
Bevor ein Screen entsteht, klären wir, für wen das Produkt ist, was es leisten muss und woran ihr Erfolg messt. Bei bestehender Software schauen wir uns an, wo es heute hakt.
- Kickoff mit Zielen, Zielgruppen und Rahmenbedingungen
- Stakeholder-Interviews und Sichtung des Bestands
- Priorisierte Liste der Probleme bzw. Kernfunktionen
Konzipieren
Aus den Erkenntnissen wird eine Struktur: Welche Bereiche gibt es, wie kommt man von A nach B, was steht auf welchem Screen? Das ist günstiger zu ändern als jedes fertige Design.
- Informationsarchitektur und Navigation
- User Flows für die wichtigsten Aufgaben
- Wireframes, abgestimmt mit Produkt und Entwicklung
Gestalten & Testen
Die Wireframes bekommen ihr Gesicht: UI Design mit Komponenten in Figma, verbunden zu einem klickbaren Prototyp. Den testen wir mit echten Nutzern, bevor eine Zeile Code geschrieben wird.
- UI Design mit Komponenten und allen Zuständen
- Klickbarer Prototyp in Figma
- Usability-Tests und Überarbeitung der Schwachstellen
Übergabe
Ein Design ist erst fertig, wenn die Entwicklung es bauen kann. Deshalb gehört eine saubere Übergabe zum Auftrag — und auf Wunsch die Umsetzung gleich mit.
- Figma-Datei mit Dev-Mode-Annotationen und Zuständen
- Komponenten-Übersicht mit Tokens für Farbe, Typo, Abstand
- Übergabe-Termin mit der Entwicklung, Fragen inklusive
Product Design in echten Projekten

Redesign PlusPublish Software
Komplettes Redesign einer über Jahre gewachsenen Publishing-Software, mit der Unternehmen und Agenturen ihre Social-Media-Kanäle führen: neue Navigation, einheitliche Muster für jede Seite, eigener Onboarding-Ablauf.
- 60+ Screens & Zustände
- inkl. Komponenten
- 3 Monate · Jul–Sept 2025
- Figma

Aviation by Niki
Buchungsplattform für Rund- und Sonderflüge mit eigener Buchungsstrecke in vier Schritten, Tarifen mit Kontingenten, Charteranfragen und einem internen Bereich mit Rollen — von der Konzeption über das UI Design bis zur Umsetzung in Nuxt.
- Buchungsstrecke in 4 Schritten
- eigenes CMS
- Nuxt · Tailwind · MySQL
Was ihr am Ende in der Hand habt
- Ein Konzept, das Produkt, Fachbereich und Entwicklung gemeinsam tragen
- UI Design mit Komponenten in allen Zuständen, in Figma
- Einen klickbaren Prototyp, mit echten Nutzern getestet
- Einen Handoff mit Annotationen, nach dem eure Entwicklung loslegen kann
- Barrierefreiheit nach WCAG 2.2 AA, die im Design steckt statt nachgerüstet wird
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Wie ich über Product Design denke
Onboarding-Design für Apps und Webprodukte
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Sortieren, filtern, vergleichen: Tabellen, mit denen man arbeiten kann.
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Welche Artefakte die Übergabe braucht, damit aus Screens ein Produkt wird.
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Ich unterstütze Unternehmen dabei, komplexe Anforderungen in klare, nutzerfreundliche Lösungen zu übersetzen.